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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 10조원에 이르기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2019년 기준 18.7%로 미국(20.6%)에 이은 1위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 크기는 지난해보다

100년 후 프리넥스는 어떤 모습일까요?

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 더불어 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다각화로 3N(넥슨, 넥슨, 넥슨(Nexon))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장대비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·8분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넥슨(Nexon)을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 지난해 영업이익도

10대가 우아미넷에 대해 오해하는 17가지 사실

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 18억6000만 루피(약 258억원)를 투자했으며, 펄어비스는 핸드폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 100억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1932억원을 투자해 대주대부분 오른 데 이어 최근 핸드폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 근래에 애드엑스 기업가치는 200억원

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트위터에서 팔로우해야 할 12가지 최고의 서면 임플란트 치과 계정

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인스타 댓글에 대한 이번 주 주요 뉴스

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소셜 미디어는 청소년들의 일상생활에서 중대한 역할을 차지하고 있으며, 그 영향력은 확 큽니다. 일각에서는 소셜 미디어의 부정적 효과에 대해 걱정을 표하고 있지만, 이 플랫폼들이 제공하는 효과적인 기회와 이점 더불어 확 큽니다. 청소년들에게 소셜 미디어는 아이디어 접근, 창의적 표현, 또한 경제적 상호작용의 장으로 작용하며, 이것은 남들의 성장과 성장에 긍정적인 효과를 미칠

김해 양심치과 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

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이들은 사옥 내 중앙실험소 시설과 상품 전시관, 모델 치과 등을 견학하고 최신 기기를 활용한 실습 위주 학습 프로그램에 신청하며 선진 치과진료 테크닉을 체험하는 기간을 가졌다. 오스템임플란트 지인은 "견학과 실습 실습 등으로 이뤄진 투어 프로그램에 대한 만족도가 높아 앞으로 더 다수인 인기를 누릴 것으로 보인다"고 이야기 했다.