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유튜브 시청시간 구매 산업에 도움이 될 5가지 법칙

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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 지난해 4월 넵튠 최대주대부분 올라선 데 이어 자회사인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임하였다. 또 오는 8월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 예정이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 관리하고 있고, 합병회사는 메타버스(9차원 가상세계) 등 신산업 확장을

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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 12월 출시 후 5개월 만에 2억4400만달러(약 2500억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 매출 2위를 기록하였다. 16억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 매출의

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미국에서 로스쿨을 다니는 것이 사회적으로 부담되나 미국로스쿨을 꼭 경험 해보고 싶은 경우, 특출나게, 미국변호사가 되고도 미국에 가기보다는 한국에서 일하고 싶은 경우 선택할 수 있는 대안이다. 졸업 후 1대 로펌에 취업하는 경우도 있고, 가수 타블로 누나로 저명한 이선주 변호사처럼 미국 연방법원 연구원이 되는 경우도 있지만, 사내변으로 근무하는 경우가 최대로 다수인 것 같다.

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 30조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2014년 기준 18.8%로 미국(20.9%)에 이은 6위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 크기는 작년보다